Trafikspel på din anläggning
Trafik som i verkligheten, för en
eller flera operatörer.
Till en början är roligt att bara köra runt alla tågset runt anläggningen. Undersöka hur långa tåg man kan bygga samman och hur många man klarar att köra samtidigt. Banan utökas och blir större och mer komplex.
Allteftersom tiden
går behövs nya utmaningar, för att det skall var kul att köra
tågen. Då finns det trafikspel man kan köra, själv,
eller tillsammans med någon kompis.
Varför denna när man har Arbetsorder?
Mina arbetsorder är toppen när man kör själv, men när man blir två eller fler, så känns det lite som om alla "gör sin grej". Det blir helt enkelt inget ordentligt samspel. Min tanke var att plocka ut det användbara i de komplexa trafikspelen och skala bort det "överjobbade", så att trafikspelet skulle passa den egna modelljärnvägen. Nu vet jag att entusiasterna av de komplexa trafikspelen kommer att sätta i halsen av hur jag vandaliserat deras fina trafikspel, men som sagt: Jag gillar det enkla. En oinvigd ska kunna börja köra direkt utan att gått en tvåveckorskurs i järnvägskunskap.
Förberedelser |
Så här går spelet till |
En enkel exempellayout A-stad |
Vagnskort
Vagnskorten görs i MS Excel och skrivs ut på skrivare. Därefter klipps de ut och limmas ihop till ett litet öppet kuvert i vilket man sedan förvarar fraktsedeln. För vår exempeljärnväg ovan behövs 8st vagnskort för sluten vagn, 8st för öppen flakvagn och 3st för stolpvagn.
Här laddar du enkelt ner mallen i Excel för tillverkning av vagnskort.
4 fraktsedlar på varje kort
Varje fraktsedelkort innehåller 4 fraktsedlar. Fördelen med detta är att man bara vänder kortet till den fraktsedel/destination som står i tur och därför slipper ha en extra hög med oanvända fraktsedlar liggande. I vårt exempel med A-stid och B-stad behövdes 76 fraktsedlar, så då behövs bara 19 fraktsedelskort (76 delat med 4).
Här laddar du enkelt ner mallen i Excel för tillverkning av fraktsedlar.
Ankomst och lastning dag 1 och avgång dag 2
Jag har bestämt att en vagn ankommer till lastställe och befinner sig på lastspåret (IN) första dygnet. Andra dygnet är vagnen färdiglossad/lastad varpå kortet flyttas till (UT) och vagnen avgår med nästa tåg till ny destination. Detta betyder att vår exempeljärnväg kommer att ha 19 ankommande och 19 avgående vagnar/dygn.
Maximal tåglängd ger antal tåg per dygn
Vi antar att vi max kan köra tåg med 6 vagnar på grund av begränsningar i spårlängder och signalsträckor på modelljärnvägen. Då krävs fyra tåg i vardera riktningen per dygn på sträckan A-stad - B-stad - Skuggbangård.
Tågordningslista
Jag brukar ha jämna tågnummer för södergående tåg och ojämna för norrgående. I detta fall kan vi anta att jämna nummer gäller för tåg mot skuggbangården och jämna i motsatt riktning, dvs mot A-stad. Det går normalt lika många tåg i vardera riktningen under ett trafikdygn, annars skulle ju alla tåg och framförallt lok samlas i banans ena ände. De tåg som motsvarar varandra, och går i motsatt riktning kallas ett "tågpar". De har ofta ungefär samma avgångstider från resp. utgångsstation. Det kan också vara samma tågsätt som går fram och åter. Vår exempellayout skulle alltså behöva 4 tågpar, tex nr: 201/301, 203/303, 205/305 och 207/307. Vilka avgångstider de behöver ha för att det skall passa med tågmöten kommer du på efter lite provkörning. Sedan kan du ju om du vill rita en enkel grafisk tidtabell som ger ett lagom arbetstakt och även visst utrymme för oväntade händelser under trafikdygnet.
Förvaringsfack för vagnskort och fraktsedlar
Enklast är att tillverka små lådor med 3 fack i trä på modelljärnvägens sida där vagnskorten med dess fraktsedlar förvaras. Facken märks med "IN X", "IN" och "UT". Eftersom flera boxar kan sitta bredvid varandra på modelljärnvägens sida och det därför inte är 100% tydligt vilken box som hör till vilken lastplats, så förses varje box en spårplan som visar layouten över lastplatsen, dess färgkod och vilka ställen som räknas som "IN" respektive "IN X" och "UT".
/ Martin T .